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127 游戏企划(2/2)

们疯狂的内容是在故事模式中。

随着故事的发展,玩家们会收集到很多cg,这些cg大部分都是漫画中经典场景的重制版,依靠pm4的强大机能,让这些华丽的、壮观的场面再现于玩家眼前。

悠对此很有自信,就算是没有看过《fate》原著的玩家们也会被这些场景画面所吸引,更何况故事模式的剧情只是大纲版,经过悠地特意为之,虽然读起来不会感觉不顺畅,但是留下的谜题更多了,看过漫画原著的粉丝们自然是不会有问题,但是没有看过原著的玩家们呢?如果他们想要知道那些谜题就必然会去买单行本来看→→

等到下午4点的时候助手们都集合了,玩游戏的时间也就到此为止了。

9月14日周五

吉田带来了一个还算不错的好消息。

“《fate》获得538票,《zombie》获得527票,暂时还是第一。”

“果然游戏的功劳功不可没呢,否则《zombie》就势不可挡了,再想胜出就难了。”

现在说什么都无所谓了,《fate》已经保住了第一的宝座,而就算是动画化的消息放出,《zombie》都没有获得第一位,在短时间内就算是人气持续上升也无法撼动《fate》,剩下的难关就是等到12月份《zombie》动画开始播放的时候了。

还有3个月的时间,3个月后《fate》能不能保住现在的位置还要看悠的努力。

“还有一个消息,昨天动画制作公司ufotable送来了《fate》动画化的企划书,总编他让我问问你有没有兴趣。”

这可是让悠大吃一惊了,游戏刚刚发售,趁着这股热潮有动画公司找上门来并不稀奇,但是那位总编的态度明显是如果悠愿意就能够动画化,这不是让《zombie》刚刚获得的人气又流失到《fate》这边吗?那位总编按理说是不应该做出这样的事情的类型啊!

“嗯……还有一条就是,ufotable的企划书里指明了,希望能够制作《fate》的剧场版动画。”

“喂!这话应该早点说啊!”

剧场版动画和tv版动画还是不同的,所以总编才会有这么暧昧的想法,是为了刺激新妻英二吗?

也差不多是这个道理吧,为了让亚城木梦叶成长,而把9月份动画的档期交给了《reversi》,然后虽然12月份的档期交给了《zombie》,但是恰时又有人提出要剧场版化《fate》,莫非这就是天意吗?

“剧场版上映时间是什么时候?”

“预定在明年夏季上映。”

这样一来,明年春季是《magi》剧场版,夏季是《fate》剧场版,秋季9月份是《magi》第二季动画……

“这件事情我要好好想一想……”