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673 魔斗台(3/3)

要支撑不住了,往死里打!”

“哎呀,这姓王的怎么也没法力了,这个关键的时候居然施展不出他的杀手铜来!”

“该死的,大好的局面居然被翻盘了!害的老子又输了一百多粒元晶!他娘的,下次再也不押这姓王的胜了!老子怀疑,他跟那姓孙的是不是商量好了一起作弊。”

叶秦、皇甫冰儿、白秀儿三人有些好奇的进入人样中,观看斗法。

叶秦看了小半个时辰,很快弄明白了魔斗台的规矩。

任何修士都可以上擂台成为擂主,以元晶押注,接受其他修士挑战。

台下任意修士都可以用同等数量的元晶对赌,然后上台对擂主进行挑战。

一般情况下,是两名修士、两伙修士斗法,同阶位修士之间斗法。一名金丹后期修士对战一名金丹期修士,一名元婴后期修士对战一名元婴后期修士。

如果不怕死,也可以一人挑战多人,低阶修士主动挑战高阶修士。

只要从青石筑台上落到地面,便算是战败,败者失去押注的元晶。

很少有修士敢一对多、低阶挑战高阶,因为魔斗台上除了押元晶之外,还有一点是生死自负,允许台上的对战双方将对手往死里打,打死了不用承担负任何责任。如果修士自知不敌,那么尽快跳下擂台,主动认败,以免被对手杀死。魔斗台的规矩很宽松,基本上不限修为境界、不限人数、次数,只要擂主愿意接受对手的挑钱就行。

围观的修士,也可以对战局进行押注,赌胜负。

魔斗台最为刺激的一个规则“轮番大战,押注翻倍”。

擂主守擂,每多守一轮,所需押注翻倍。十轮,二十轮,甚至更多,无上限。到了轮番战的后面,所需要的元晶,简直是骇人听闻的天文数字。

只要擂主不下台,不战败,可以一直守下去。(未完待续RH