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第165章 我是火车王!(1/2)

第165章 我是火车王!

有这样一个很多人都听过的故事,甲乙两个人在山里遇到了一只熊。于是甲转身就跑,乙站在原地说:“跑有什么用,你跑得过熊吗?”甲一边跑一边说:“我只要跑的比你快就行。”

这就是丁小天刚才所想起来的、而且他决定把这个故事实践一下。

不过随之而来的危险也是非常的大,因为丧尸犬的速度还是挺快的,并且这一片区域似乎有许多丧尸,因此在往前奔跑的时候必须要看好,避免一不小心投入到丧尸的怀抱当中。一个丧尸犬的话显得有些不够,所以丁小天又跑向了另外两只丧尸犬所在的位置。

如他所预料的那样,这三只丧尸犬全部都开始追逐他。并且一路上奔跑的时候他还不断地尽量让自己贴近那些路边的其他丧尸。

于是没多久他的身后就跟了三只丧尸犬和十倍多的丧尸。

在游戏中这种行为叫做聚怪、或者拉火车。这的确很形象,他现在就像是火车头,后面跟着无数的车厢。虽然丁小天不经常玩游戏,但之前玩游戏的时候也用过这种方法,目的通常是把分散的小怪聚集到一起,然后使用范围性技能也就是俗称的AOE法术把怪物们一起消灭。这样做一般可以节省时间。而对于丁小天来说后果通常是拉了一大堆怪然后被它们群殴致死。

这一次看起来又是很接近于这样的结局,因为丧尸犬的速度实在是有些快,当他回头望的时候有一只丧尸犬一度差点咬到他的腿。

这些丧尸犬任何人一旦进入了它们的警戒范围就会穷追不舍,直到你被“咬死”或者是爬到一些它们去不了的地方。

虽然旁边的那些高墙看上去应该能暂时躲避开它们,不过那不是他的目的,如果是单纯为了摆脱它们丁小天就不会跳下来了。

刚才从高处望过去,那个战队的五个人在沿着一个狭窄的道路往前走,他们的速度不是很快,而且保持着一个相对来说均匀的速度,这就非常好了。

稍微计算一下丁小天就大概的估算出了他们的路线,然后借助高处的视野,把眼前整片区域的地形记到脑中,然后就开始了这个稍微有点不道德的计划。

没错,他的目的就是把这些丧尸犬和丧尸们引到那个战队的身旁,因为这些丧尸和一般游戏里的怪物不一样,它们是没有“仇恨值”这种设定的,话句话说……它们只会攻击离他们最近的目标。当然有的情况下可能会继续追击原先的目标,那也无所谓,因为丁小天已经想好了撤退的路线,那就是前面那处高墙。那个地方的地形对于他的计划来说简直是完美……对方战队的人刚好转过拐角,所以他们可能会没有多少防备的时间,而他则可以通过高墙上的队友的接应顺利的逃脱。

只不过他的计划好像出现了那么一点问题……丁小天现在眼看就要跑到那个地方了,而对方战队的人并没有走出来。肯定是有些什么阻拦他们速度的意外情况了,因为除非往回走否则他们肯定会从这里出来,所以只可能是路上遇到了突然出来的丧尸或者是进到屋里搜查,因此浪费了时间。

这对于丁小天可不是个好消息,如果他现在就按照原计划冲过去然后攀爬上高墙的话,那几只丧尸犬和后面的丧尸们就会停留在墙的下面,这样一来对方战队看到前面有这么多丧尸就会选择绕路或者想别的办法。

真是可恶,丁小天心底暗骂了一句,边跑边观察了一下周围的地形,然后跑进了旁边一个屋子当中,从外面看进去的话可以看到另一个方向也是有一扇开着的门的,所以带领这些丧尸进去溜一圈的话可以稍微拖延一点时间。

跑进屋之后丁小天径直朝着对面的另一扇门跑过去,只要出去然后从这个屋子外面绕回去对方战队应该就出来了-->>

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