557【劫匪让被劫的给劫了】(2/5)
【-1星币】、【-1星币】
【公交卡余额:30星币】
顺利返回破旧帐篷,他把六十捆营养块,全部塞入床底下。
两个月,转瞬即逝。
而他的数据面板,又有了新的变化。
【生命值:50.0】
【力量:5.0+】
【体质:5.0+】
【敏捷:5.0+】
【精神:2.8+】
【技能:《健身》LV3、《强壮》LV0+】
【自由属性点:6】
历经六十天刻苦锻炼,力量、体质、敏捷三大基本属性数值,各自上涨0.5!
唯有精神属性,涨幅比较低,仅仅增加0.3。
虽然每天持之以恒的提升自身,但显然精神属性多多少少有点适应。
其实,贺曌如今感觉,再继续锻炼下去,下次的涨幅说不定会锐减。
三大基础属性没有破2前,这些锻炼量显得挺多。
可在5.0数值上的属性们,接着按照以前的运动量,真不够看的。
除此以外,便是LV3级别的《健身》。
根据前几次加点的经验来看,为什么后面没有显示出【+】号?
从LV0到LV1需要1点自由属性,从LV1到LV2需要2点自由属性,从LV2到LV3需要3点自由属性。
那么从LV3到LV4,自然是需要4点自由属性!
可问题来喽,《健身》LV3无法继续提升。
“暂且不管,车到山前必有路,日后肯定能搞清楚。况且,当务之急是要看看激活《强壮》后,能给我带来什么效果。”
他集中精神,对准《强壮》LV0后面的【+】号,点击。
【自由属性点-1】
【《强壮》LV0→《强壮》LV1】
【自由属性点:5】
下一刻,开始查看《强壮》LV1的详细介绍。
【《强壮》LV1:因超越普通人的体魄,导致你的身体异于常人。生命值额外+25点,抗击打能力略微提升,恢复能力略微提升。】
“!”
25点生命值,换算成体质属性的话是2.5。
单单这一项,他足足赚了1.5体质属性。
其次,还有抗击打能力、恢复能力的略微提升。
前者他明白,后者指的是生命值的恢复效率,或者是体力、精神、疲劳等等?
“再加。”
无需刨根问底,只要知道自己是赚的就行。
对准《强壮》LV1后面的【+】号,再次轻轻一点。
【-2点自由属性】
【《强壮》LV1→《强壮》LV2】
【自由属性点:3】
与此同时,技能《强壮》的详细介绍发生改变。
【《强壮》LV2:因超越普通人的体魄,导致你的身体异于常人。生命值额外+50点,抗击打能力轻微提升,恢复能力轻微提升。】
此次,赚到的比较少,LV2的生命值增加,相比于LV1时候仅仅翻倍,多出25点。
但,投资3自由属性点,赚到5体质属性才能获得的生命值,依然是赚的。
且,抗击打、恢复力从略微提升到轻微。
话说回来,略微和轻微有区别吗?
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