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176 反向R闪!杀死比赛!(10/10)

Faker选中蛇女。Bengi随便选择了位于列表第一个的盖伦,游戏开始。

Faker先快速升到了六级,然后将bengi叫了过来。

他内心思索了一下,将鼠标放到身后,按下大招的瞬间拉动鼠标闪现向前.

蛇女朝着背后开始大招蓄力,然后在闪现的带动下,面向方向改变!

绿光向后,石化向前,反向R闪重现!

“wow!帅!”Bengi忍不住称赞一声,“可以的相赫,这招是真的有点出其不意的意思!”

Faker此刻也点了点头,将这个小技巧记在心间。

“来吧,比赛看完了。”Kkoma此刻出来说话:“再打一轮训练赛吧,明天就是我们的半决赛了,最后准备一下。”

而此时,QG的选手们已经走在了回到休息室的路上。

Doinb在一旁当起了好奇宝宝,站在陈冬青旁边问道:“你那个反向的R闪是怎么玩出来的?”

“这还能怎么玩?”陈冬青乐道:“就反着那个大招,然后闪现上去呗,其实没什么难度啊。”

“这么简单?”

“就这么简单,等会第三局上场的时候你自己开局自定义试一下就知道了。”陈冬青笑着回答,同时自己内心也是有些唏嘘。

反向R闪,这还是Faker在S6世界赛的时候首次亮相于世的招数。

反向丢大造成一个视觉欺骗,然后闪现突脸石化,根本反应不过来!

这个招数之所以能成功,那是因为这个版本的蛇女有个特殊的机制,也可以说是BUG。

在【R石化凝视】的施法过程中,使用闪现可以重置发射椎体的方向。

用人话说,就是在大招读条的过程中用闪现调整面向,就可以把反着大招调整为正向。

但这里却有一个视觉BUG,那就是大招实际效果调整过来了,但大招特效却并不会调整,所以这个就会营造出一个反向R闪的效果。

只不过这个机制在后世的7.4版本被设计师当做BUG改掉了,所以真正的反向R闪早就已经消失。

虽然后世也有类似复刻反向R闪的操作,同样可以做到反向R闪的视觉效果,但那个大招是正面释放的,起不到欺骗的作用,徒有其表罢了。

而如今,这个技巧被自己率先亮相,抢到了这个风头。

这感觉.真爽啊!

今天一个万字大章嗷,写完第二场。

第三场我应该会略写,明天结束这场半决赛。

兄弟们明天再见~

(本章完)